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《我的赛博朋克模拟器》 第十三章:模拟、技能专长(4/5)

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>    而技术属性目前只有3点,点了也没多大用处。

    所以镇定属性无疑是最好的选择。

    于是【镇定】属性上升到5,就好像某道枷锁被打断了,在技能专长页面上,很快便显示出了新解锁的技能专长。

    【镇定:1.冷血动物(战斗过程中,你能时刻保持冷静,不受其他事物干扰)2.逃跑有道(战略性撤退时你不会惊慌失措,总能找到合适的逃跑路线)

    3.钢铁意志(你将无视伤痛的影响,受伤状态仍然能够发挥百分百实力,断肢等伤害除外)4.小试飞刀(你能稳定地投掷飞刀,命中率随镇定属性提升而增高)

    ......

    9.茹毛饮血(击败一名敌人后获得茹毛饮血效果,可生效三次,叠加三层效果,每层效果为你提供10%移动速度与10%手部速度,持续时间10秒)

    10.稳得苟中苟,方为人上人(你的底牌似乎用之不尽?遇见突发状况时,数据库随机刷新一样物品提供帮助。但还请注意“?”标点与“随机”二字)】

    五花八门的技能专长令人眼花缭乱,几乎能涉及到的方面都有所涉及。

    恢复速度、提高伤害、增强防御、增快速度...

    Tmd,好想都要啊......

    除却一些类似于“冷静状态下增强黑客破解能力”、“制作物品过程中绝不会失误”等需要其他属性作为配套的专长外,林墨对其余许多专长都眼馋得很。

    但联想到专长点的珍贵,林墨思虑良久,最终才选定自己心怡的专长。

    首先需要排除在外的,就是那些需要其余技能配套的专长。

    目前除了反应属性外,他其余各项属性仍然较低,这些技能暂且不在考虑范围内。

    之后林墨又将那些看似很有用,实则挺鸡肋的技能专长排除在外。

    如【冷血动物】这一类专长。

    这些专长确实能在极短的时间内提升他的实力。

    但仔细思索一番就能发现,这类专长只要经过长年累月的实战与训练,也能将其掌握。

    而类似于【茹毛饮血】一类的专长,完全就是数值上的硬核提升,都不跟你废话太多,只要触发条件就直接给你-->>

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