统持有者进行详细说明。
系统主界面介绍如下。
※主干科学:(科技树的主干,侧重理论方向。等级上限十级,经验只可通过任务获得,不可通过积分兑换。科技树满点将解锁未来时代选项、以及巨构工程任务)
A.数学:一切学科基础,决定其余主干科学等级上限。
B.物理学:它能帮助你认清宇宙。
C.生化学:它能帮助你认清自己。
D.工程学:改造工具,改造环境,改造世界。
E.材料学:材料与工程不可分割
F:能源学:从化石燃料到氦三,从固态锂空气电池到反物质电池,从无线输电到超远距离激光传导,生命以负熵为食,能源发展的尽头,在遥远的星辰大海……
G.信息学:遗传学是上帝的代码,而代码的终极目标是创造上帝。
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※分支科技:为科技树枝干部分。解锁特定分支科技之后,升级所需经验,可由1点积分等值兑换。
如:遗传学LV1需求生化学LV1,即可通过消耗100积分点亮遗传学LV1(0/1000)。
遗传学LV2需求同时满足生化学LV2、工程学LV1、经验值达到1000这三项条件,可将遗传学LV1升级为遗传学LV2(0/?)。
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技术图纸:顾名思义,通俗易懂的技术图纸。小到一枚纳米芯片,大到巨构工程戴森球。在满足生产所需客观条件下,可依照图纸步骤,实现生产。
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积分:可用来开启奖励任务,或消耗200积分重新随机任务,可以消耗积分来解决技术难题(消耗积分由学科等级,技术难题倾向性,以及解题难度决定。)
任务:每次出现三个随机任务,可选择其中一个任务作为目标进行执行,完成任务即可以获得相应奖励。任务完成之后,将立刻重置任务面板。
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此时此刻,陆舟不知道该做和表情,自己视为鸡肋的数学,在这系统里似乎正好反了过来,变成了其它所有学科的爸爸?这种咸鱼翻身的滋味儿,还真让他有些说不出话来。
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