第20章·可疑的不速之客
2020年2月28日
从炼药这个技能的收效上薛雷已经发现了产出能力的巨大价值。
神赐等级包含了女神薇尔思的力量是这个世界里怎样的天才也无法企及的高度。
这让他都有点后悔为什么上次升级选了手活儿。
按他现在每天逍遥自在玩妹子的生活性技巧完全可以靠自己磨练加上祭祀的经验提升就好嘛。
所以这次的选择他非常慎重。
第一个被踢出局的就是“品鉴”只要理性思考就能明白对商品的鉴定能力再高若没有足够的权威就无法说服对方接受你的判断。
而如果有足够的权威板子上粘个香蕉一样能当艺术品卖出天价那么这个技能还是毫无价值。
剩下的两个则都很有价值——附魔与锻造。
比较优点的话附魔的所有分支都能迅速提升穿戴品的能力对于他这样身体属性固定只能靠装备堆的特殊人物意义重大。
锻造则是能直接提升防护力而且有比炼药还广阔的市场空间——炼药之神能在冒险者濒死的时候救他一命但锻造之神能让冒险者根本不会濒死。
反过来比较缺点的话附魔的需求材料都非常昂贵几个分支在薛雷还不太了解当前世界危险性的情况下暂时也难以做出抉择。
而锻造的缺点就是沉除非选择打造首饰否则就算轻甲以他那15点的单薄力量一样很难穿戴着自如行动。
他仗着时间不会流逝默默思考了很久。
最后因为一个简单的理由他投进了附魔的怀抱。
锻造干起活儿来太辛苦了……
附魔分支下的技能就很好选择了毕竟附魔本质就是为了强化“属性变换”这种用来修正魔法装备效果的技能他完全不准备考虑。
“激活”能让物品的潜力彻底发挥出来隐藏效果也能浮出水面但前提还是目标本身有潜力有隐藏效果当然比不上“加持”简单粗暴——凑齐材料biang的一下给你变成强力装备多完美。
点亮了附魔·加持这个技能薛雷并没有直接切换过去毕竟后续工作他还需要靠炼药来完成。
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